伟大,往往孕育在变革之中。

  大数据、人工智能,这些在我们听来早已不陌生的词汇,正以一种可以触碰的方式,悄悄地改变着我们的生活。

  仅仅在十年前,那时的电脑还是一件奢侈品。人们单调的娱乐方式,除了下班后去影院看一场电影,最常见的也就只有街头巷尾的棋牌桌局。

  或老或少、或巧或疏,一个“飞龙”,四两拨千金,东院遛弯的老王、西院刚接孩子回来的大周,操着乡音,拉着家常,嬉笑怒骂间,一方小小的牌桌上演绎着世间百态。

  而现在,智能手机已经成为标配,即使是在远离庙堂的五线城市,如果你看到六十岁的大妈在学着用微信聊天,也绝对不会感到诧异。

  十年转指间,我们数不清在滚滚的历史长河中消逝的东西究竟有多少,但我们一定会铭记,有哪些东西又被留了下来。

  棋牌游戏,就是如此。

  “尧造围棋,丹朱善之”,我们的祖先以智慧,创造性发明了“对弈”这一极具挑战色彩的趣味活动。

  随着时间的消磨,后人之于“对弈”的兴趣不仅丝毫未减,反而在此基础上,更衍生出各式各样的新型棋局、牌局。

  三里之城,五里之郭,同风不同俗。发展至今,全国到底有多少款棋牌游戏没有人能够说出确切的数字。毕竟,地方棋牌市场太大了,仅仅同城游一个平台上就有580款,而这个数量仍在递增。

伴随着游戏数量的增加,棋牌游戏领域也先后完成了2次转型。

  伴随着游戏数量的增加,棋牌游戏领域也先后完成了2次转型。

  从街头的简陋小桌,到有空调电扇的棋牌室,这是它的第一次进化——场地的蜕变;从纸质、木质的棋盘,到手机的触控屏幕,这是它的第二次进化——介质的更新。

  两项进化成就先后达成,但又长期保持各自独立。熟人牌友在线上约局的命题,始终没有成立。

  如今,情况大有不同。

  房卡模式的出现,彻底打破了横亘在熟人玩家与线上棋牌之间的技术壁垒,地方化运营则有效刺激了地域需求的集中爆发,互联网与熟人玩家,一个是先进技术的代表,一个是棋牌文化的内在支撑,在这一刻终于走到了一起。

  有人说,房卡模式只是一阵风,吹过就散了;

  也有人说,需求不变,棋牌市场永远都是朝阳产业;

  历久弥新的棋牌行业究竟隐含着怎样的商业逻辑?

  熟人游戏窗口期还能持续多久?

  棋牌游戏的发展之路究竟通往何方?

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